Tudo sobre a 1ª Atualização do Hytale

A primeira grande atualização do Hytale chegou aos nossos launchers, trazendo inúmeros novos conteúdos, melhorias de jogabilidade e correções de bugs. Essa atualização inicial marca o começo de uma longa caminhada que Hytale trilhará conosco para melhorar ainda mais o jogo.

Novas atualizações estão previstas com o objetivo de aprimorar rapidamente a experiência dos jogadores e corrigir problemas reportados pela comunidade nos fóruns da internet. Isso mostra o quanto a equipe do Hytale está empenhada e andando lado a lado com a comunidade para tornar esse jogo incrível de inúmeras formas.

Confira tudo que veio de novo.

Muita coisa veio nessa primeira atualização após o lançamento oficial da versão BETA do jogo, confira tudo que veio nessa atualização:

1. Mundo e Ambiente.

O mundo de Hytale, mesmo aparentando ser completo, ainda tem muito o que melhorar, portanto a equipe se empenhou em trazer algumas melhorias significativas focadas principalmente na ambientação do jogo.

  • O bioma de Selvas Subterrâneas conta agora com dinossauros e alguns novos NPCs, mas o comportamento deles ainda está sendo trabalhado, atualmente eles agem de uma forma pré-programada.
    • IMPORTANTE: Para encontrar os dinossauros, você deverá explorar um pouco mais do jogo, pois eles não vão aparecer onde você explorou.
  • Os esgotos das Terras Devastadas agora possuem efeitos atmosféricos e uma ambientação mais apropriada ao lugar e contam com uma geração correta de criaturas.
  • Para aumentar a imersão, os ambientes embaixo dos vulcões agora possuem efeitos ambientais específicos.
  • Nas Vilas Feran foram corrigidos o posicionamento das entidades, além de ter sido melhorada a textura e interiores.
  • Foi removido um bloco invisível que estava bugado na parte de trás do Templo Esquecido.

2. NPCs e criaturas vivas.

Inúmeras atualizações e mudanças foram feitas nas criaturas e NPCs do jogo:

  • Os NPCs agora possuem mais resistência a Knockback.
  • Algumas criaturas possuíam resistência a fogo, porém levavam dano de fogo, então elas foram reformuladas e agora não podem mais levar dano de fogo, mesmo que visualmente estejam sendo queimadas.
  • Foram aplicadas melhorias no combate e no ataque giratório do Golem de terra de cristal.
  • Esqueletos não sofrem mais dano por afogamento.
  • Kweebecs agora não recebem mais dano de cactos e silvas.
  • Nova animação de invocação aplicada ao Xamã Trork, substituindo a versão temporária.
  • Kweebecs e Trorks das Fronteiras Whisperfrost receberam tabelas de saque adequadas.
  • Animais como o gado não sobem mais no galinheiro.
  • Predadores cautelosos, como raposas, não atacam mais jogadores sem provocação.

3. Artesanato, itens e agricultura.

O sistema de crafting e agricultura passou por ajustes importantes:

  • A mochila básica agora exige apenas uma bancada de nível 1 e teve seu custo reduzido para 8 couros médios.
  • A primeira melhoria da mochila agora requer bancada de nível 2.
  • Couros leves, médios e pesados levam 10 segundos a menos para serem processados.
  • Bancadas de artesanato agora puxam itens de baús em até 14 blocos horizontalmente e 6 verticalmente.
  • Bancadas de processamento exibem dicas de ferramentas nos requisitos de atualização.
  • Frutas e vegetais crus agora concedem apenas Regeneração Sanitária I; ao cozinhar, oferecem bônus extras.
  • Itens derrubados não ficam mais presos nas laterais dos blocos.
  • Tochas e fontes de luz portáteis podem ser colocadas no chão quando equipadas no slot utilitário.
  • Picaretas e machadinhas só executam ataques ao usar a ação primária.
  • O milho agora gera apenas 1 Essência da Vida, corrigindo um desequilíbrio anterior.
  • Couve-flor, abóbora e culturas eternas maduras não soltam mais sementes ao serem quebradas manualmente.
  • Troncos de madeira agora exibem corretamente seu tipo de madeira na dica de ferramenta.
  • Receitas que exigiam “Trunk” agora mostram corretamente “Log”.
  • As dicas de ferramentas indicam quais árvores soltam cada tipo de tronco.
  • O Bloco do Lenhador deixou de ser item de desenvolvedor e agora é um bloco decorativo criável na Bancada de Móveis.

4. Efeitos sonoros e visuais.

A atualização também trouxe melhorias audiovisuais:

  • Novos sons ao quebrar e atingir pedra e minérios, com camadas adicionais.
  • Sons de corrida dos cavalos agora funcionam corretamente quando montados.
  • O som contínuo de queima da tocha foi substituído por um efeito mais suave.
  • Ajustes de volume em sons de animais e casulos.
  • Redução na variação de tom dos golpes de espada.
  • Novas partículas ao quebrar minérios e ao consumir frutas.
  • Novo efeito visual ao absorver memórias de NPCs.
  • Poções de vida receberam efeitos visuais atualizados.
  • Correções no posicionamento da corda, mãos e plantas.

5. Interface, Desempenho e Qualidade de Vida.

Mudanças focadas em conforto e usabilidade:

  • Agora é possível dormir a partir das 19h30.
  • Painel explicativo do sistema Memories adicionado ao interagir com o Heart of Orbis.
  • Funções como tela cheia e captura de tela não podem mais ser atribuídas aos botões do mouse.
  • Avisos ao abrir mundos de versões diferentes ou pré-lançamento.
  • Campo de visão ao correr limitado a 160°, evitando distorções.
  • Descoberta de servidor LAN corrigida.
  • Melhor gerenciamento de atrasos do servidor.

6. Personalização de Personagem

Novas opções cosméticas foram adicionadas:

  • Tipos de olhos: gato, demoníaco, cabra e réptil.
  • Novas variações de boca.
  • Cor de cabelo lavanda.
  • Ajustes no penteado bangs e na coloração marrom escura.
  • Featherbound Hood exibido corretamente para apoiadores.

7. Combate e Balanceamento

  • Ataques agora verificam corretamente a linha de visão.
  • O efeito de queimadura padrão causa menos dano.
  • Cactos e silvas agora utilizam dano ambiental apropriado.

8. Comandos e Servidores

  • Correção na ordem dos argumentos do comando /tp.
  • O comando /give agora aceita definição de durabilidade.
  • Whitelist e banimento suportam nomes online e UUIDs offline.
  • Servidores agora utilizam o algoritmo BBR para QUIC.
  • Melhorias na autenticação e no tratamento de erros de sessão.

9. Correções de bugs e estabilidade.

Esta atualização resolve dezenas de falhas, incluindo:

  • Consumo correto de stamina em ataques carregados.
  • Correções em sons, comandos e interações.
  • Ajustes em crescimento de culturas como o tomate.
  • Correções de falhas gráficas, de idioma e de carregamento de plugins.
  • Melhorias no sistema de teletransporte, salvamento de chunks e atualização do modelo do jogador.