A primeira grande atualização do Hytale chegou aos nossos launchers, trazendo inúmeros novos conteúdos, melhorias de jogabilidade e correções de bugs. Essa atualização inicial marca o começo de uma longa caminhada que Hytale trilhará conosco para melhorar ainda mais o jogo.
Novas atualizações estão previstas com o objetivo de aprimorar rapidamente a experiência dos jogadores e corrigir problemas reportados pela comunidade nos fóruns da internet. Isso mostra o quanto a equipe do Hytale está empenhada e andando lado a lado com a comunidade para tornar esse jogo incrível de inúmeras formas.
Confira tudo que veio de novo.
Muita coisa veio nessa primeira atualização após o lançamento oficial da versão BETA do jogo, confira tudo que veio nessa atualização:
1. Mundo e Ambiente.
O mundo de Hytale, mesmo aparentando ser completo, ainda tem muito o que melhorar, portanto a equipe se empenhou em trazer algumas melhorias significativas focadas principalmente na ambientação do jogo.
- O bioma de Selvas Subterrâneas conta agora com dinossauros e alguns novos NPCs, mas o comportamento deles ainda está sendo trabalhado, atualmente eles agem de uma forma pré-programada.
- IMPORTANTE: Para encontrar os dinossauros, você deverá explorar um pouco mais do jogo, pois eles não vão aparecer onde você explorou.
- Os esgotos das Terras Devastadas agora possuem efeitos atmosféricos e uma ambientação mais apropriada ao lugar e contam com uma geração correta de criaturas.
- Para aumentar a imersão, os ambientes embaixo dos vulcões agora possuem efeitos ambientais específicos.
- Nas Vilas Feran foram corrigidos o posicionamento das entidades, além de ter sido melhorada a textura e interiores.
- Foi removido um bloco invisível que estava bugado na parte de trás do Templo Esquecido.
2. NPCs e criaturas vivas.
Inúmeras atualizações e mudanças foram feitas nas criaturas e NPCs do jogo:
- Os NPCs agora possuem mais resistência a Knockback.
- Algumas criaturas possuíam resistência a fogo, porém levavam dano de fogo, então elas foram reformuladas e agora não podem mais levar dano de fogo, mesmo que visualmente estejam sendo queimadas.
- Foram aplicadas melhorias no combate e no ataque giratório do Golem de terra de cristal.
- Esqueletos não sofrem mais dano por afogamento.
- Kweebecs agora não recebem mais dano de cactos e silvas.
- Nova animação de invocação aplicada ao Xamã Trork, substituindo a versão temporária.
- Kweebecs e Trorks das Fronteiras Whisperfrost receberam tabelas de saque adequadas.
- Animais como o gado não sobem mais no galinheiro.
- Predadores cautelosos, como raposas, não atacam mais jogadores sem provocação.
3. Artesanato, itens e agricultura.
O sistema de crafting e agricultura passou por ajustes importantes:
- A mochila básica agora exige apenas uma bancada de nível 1 e teve seu custo reduzido para 8 couros médios.
- A primeira melhoria da mochila agora requer bancada de nível 2.
- Couros leves, médios e pesados levam 10 segundos a menos para serem processados.
- Bancadas de artesanato agora puxam itens de baús em até 14 blocos horizontalmente e 6 verticalmente.
- Bancadas de processamento exibem dicas de ferramentas nos requisitos de atualização.
- Frutas e vegetais crus agora concedem apenas Regeneração Sanitária I; ao cozinhar, oferecem bônus extras.
- Itens derrubados não ficam mais presos nas laterais dos blocos.
- Tochas e fontes de luz portáteis podem ser colocadas no chão quando equipadas no slot utilitário.
- Picaretas e machadinhas só executam ataques ao usar a ação primária.
- O milho agora gera apenas 1 Essência da Vida, corrigindo um desequilíbrio anterior.
- Couve-flor, abóbora e culturas eternas maduras não soltam mais sementes ao serem quebradas manualmente.
- Troncos de madeira agora exibem corretamente seu tipo de madeira na dica de ferramenta.
- Receitas que exigiam “Trunk” agora mostram corretamente “Log”.
- As dicas de ferramentas indicam quais árvores soltam cada tipo de tronco.
- O Bloco do Lenhador deixou de ser item de desenvolvedor e agora é um bloco decorativo criável na Bancada de Móveis.
4. Efeitos sonoros e visuais.
A atualização também trouxe melhorias audiovisuais:
- Novos sons ao quebrar e atingir pedra e minérios, com camadas adicionais.
- Sons de corrida dos cavalos agora funcionam corretamente quando montados.
- O som contínuo de queima da tocha foi substituído por um efeito mais suave.
- Ajustes de volume em sons de animais e casulos.
- Redução na variação de tom dos golpes de espada.
- Novas partículas ao quebrar minérios e ao consumir frutas.
- Novo efeito visual ao absorver memórias de NPCs.
- Poções de vida receberam efeitos visuais atualizados.
- Correções no posicionamento da corda, mãos e plantas.
5. Interface, Desempenho e Qualidade de Vida.
Mudanças focadas em conforto e usabilidade:
- Agora é possível dormir a partir das 19h30.
- Painel explicativo do sistema Memories adicionado ao interagir com o Heart of Orbis.
- Funções como tela cheia e captura de tela não podem mais ser atribuídas aos botões do mouse.
- Avisos ao abrir mundos de versões diferentes ou pré-lançamento.
- Campo de visão ao correr limitado a 160°, evitando distorções.
- Descoberta de servidor LAN corrigida.
- Melhor gerenciamento de atrasos do servidor.
6. Personalização de Personagem
Novas opções cosméticas foram adicionadas:
- Tipos de olhos: gato, demoníaco, cabra e réptil.
- Novas variações de boca.
- Cor de cabelo lavanda.
- Ajustes no penteado bangs e na coloração marrom escura.
- Featherbound Hood exibido corretamente para apoiadores.
7. Combate e Balanceamento
- Ataques agora verificam corretamente a linha de visão.
- O efeito de queimadura padrão causa menos dano.
- Cactos e silvas agora utilizam dano ambiental apropriado.
8. Comandos e Servidores
- Correção na ordem dos argumentos do comando
/tp. - O comando
/giveagora aceita definição de durabilidade. - Whitelist e banimento suportam nomes online e UUIDs offline.
- Servidores agora utilizam o algoritmo BBR para QUIC.
- Melhorias na autenticação e no tratamento de erros de sessão.
9. Correções de bugs e estabilidade.
Esta atualização resolve dezenas de falhas, incluindo:
- Consumo correto de stamina em ataques carregados.
- Correções em sons, comandos e interações.
- Ajustes em crescimento de culturas como o tomate.
- Correções de falhas gráficas, de idioma e de carregamento de plugins.
- Melhorias no sistema de teletransporte, salvamento de chunks e atualização do modelo do jogador.

